把「确定」改成「随机」
《抽卡版》由 B 站 UP 主时空go蛙与喵喵喵豆子联合制作。原版里,植物是随关卡推进固定解锁的——你知道下一关能拿到什么。这一版把这件事整个换掉了:通关不再给固定植物,而是抽卡。
卡池是怎么搭的
植物按稀有度分成七档,从低到高依次是劣卡、普通卡、稀有卡、史诗卡、传奇卡、炼狱卡等,抽取概率一路递减(普通卡 40%、稀有卡 25%、史诗卡 15%、传奇卡 4.5%,炼狱卡低到 0.5%)。一周目每通一关抽一张,击败精英僵尸也可能掉卡。
重复的卡也有用
同类卡牌可以升星,永久提高攻击与耐久,所以「抽歪了」并不算白抽——这也是抽卡玩法能长期留住人的地方。
除了抽卡,它还补了一批原版没有的魔改植物和特殊僵尸,并给了五档难度可选。
它也留了后路:主线任务、商店和小游戏都能解锁新的植物,卡池会随着进度一点点变厚,不至于只靠运气卡死。


