版本故事 · 03

重植版:官方把自己的童年重新做了一遍

2025 年 10 月 23 日,PopCap 与 The Lost Pixels 联手,把十六年前那款游戏用 Unity 重做了一遍。这大概是近几年最被盯着看的一次「官方回头」。

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官方版本的「回到原点」

《植物大战僵尸:重植版》由 PopCap 与 The Lost Pixels 开发、EA 发行,2025 年 10 月 23 日上架主机与 PC。它不是新作,是把 2009 年初代在 Unity 引擎里重建的高清版,分辨率一路支持到 4K,也补上了宽屏与手柄操作。

加了什么新东西

除了重制,它还塞进了不少新内容:12 个新关卡、本地双人合作与对战(一人控植物、一人控僵尸)、把原版第七世代主机版才有的模式搬了回来,以及两个新玩法——「阴天模式」限死阳光来源、「安息吧」是一条命通到底的永久死亡模式。迷你游戏全部高清重制,另外加了一个收录开发历程与设定图的美术馆。全程没有内购。

争议是怎么来的

发售前游戏内容泄露,画面被质疑是 AI 放大甚至 AI 生成,官方随后澄清没有使用生成式 AI。更大的分歧来自人:原版的首席美术师 Rich Werner 与背景设计师 Enrique Corts 公开表示自己没有被邀请参与这次重制,也对游戏里收录的设定图来源提出异议。一批老玩家因此认为这不是他们心里的「最终版」。

口碑最后落在哪

发售首日 Steam 好评率只有一半左右,骂点集中在画面表现和一堆技术问题。之后官方连着修了几轮 bug,评分慢慢爬回来:现在总体评价是「褒贬不一」(约六成多好评),而最近 30 天的评价已经回到「多半好评」(约七成八)。媒体评分则一直不错,Metacritic 最高到过 77。换句话说,它没成为神作,但也没烂掉,是一部修着修着才立住的重制。

什么情况下值得玩它

想在电脑上正经再通一遍初代、并且愿意为了宽屏和手柄操作付一次钱,重植版是最省事的选择。

想找新玩法,先看「安息吧」——一条命通到底,存档也没得读,那是这一版里最接近硬核改版体验的模式。

只想要原汁原味的 2009 年手感,那原版年度版反而更贴合,重制版的加速、阳光磁铁这些便利功能会改变节奏。

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